Позиции расклада
| № | Позиция | Что показывает |
|---|---|---|
| 1 | Ресурс | что у вас есть — первый ресурс |
| 2 | Ресурс | второй ресурс |
| 3 | Ресурс | третий ресурс |
| 4 | Ресурс | четвёртый ресурс — вместе четыре стихии |
| 5 | Обстоятельство | обстоятельства, действующие на ситуацию |
| 6 | Обстоятельство | главное обстоятельство (центр ряда) |
| 7 | Обстоятельство | третье обстоятельство |
| 8 | Развилка | развилка: два возможных направления |
| 9 | Развилка | второе направление |
| 10 | Вершина | вершина: итог или цель |
Схема
Десять карт в четыре ряда снизу вверх: четыре, три, две, одна. Основание — ресурсы; второй ряд — обстоятельства; третий — развилка; вершина — итог или цель.
Ряды — числа системы: четыре — кватернер, стихии, то, что есть; три — тернер, обстоятельства, в которых ресурсы действуют; два — бинер, выбор; один — Единство, вершина. Пирамида читается как восхождение от множества к единству.
Закон пирамиды
Шмаков в главе о Повешенном пишет: «Развитие человека идёт по закону пирамиды» — чем выше, тем уже, и подняться можно, только оставив часть внизу. В раскладе это видно буквально: из четырёх ресурсов основания к вершине доходит один принцип. Расклад показывает, чем придётся пожертвовать.
Позиции
1–4. Основание — ресурсы. Что у вас есть: по стихиям, если масти разные. Старший аркан в основании — ресурс принципиальный.
5–7. Обстоятельства. Что действует на ситуацию: люди, среда, время. Средняя карта (6) — главное обстоятельство.
8–9. Развилка. Два направления или два условия. Их отношение — бинер (противоположны) или дополнение.
10. Вершина. Итог или цель — то, к чему всё сходится.
Как читать
Снизу вверх. Основание — «с чем я иду». Обстоятельства — «через что». Развилка — «между чем и чем». Вершина — «куда». Затем — сверху вниз: что из основания дошло до вершины, что осталось внизу. Это и есть ответ: цена восхождения.
Пример (кратко)
Основание: Туз Пентаклей, Королева Кубков, Паж Мечей, Тройка Жезлов — есть возможность, эмпатия, острый ум ученика, запущенное дело. Обстоятельства: Пятёрка Жезлов, Иерофант, Шестёрка Пентаклей — конкуренция, традиция как арбитр, помощь. Развилка: Отшельник — Тройка Кубков: одному или с людьми. Вершина: Мир.
Чтение: к вершине дойдёт то, что пройдёт через Иерофанта (правила) и развилку одиночество — общность; Мир — завершение. Внизу останется, вероятно, Паж Мечей — ученичество: на вершине его уже нет.


