Арканы Таро
Миры

Четыре мира каббалы и Таро: Ацилут, Брия, Йецира, Асия

Обновлено: · Автор: Хирон

Четыре мира каббалы — Ацилут (эманация), Брия (творение), Йецира (формирование) и Асия (действие) — четыре ступени, по которым замысел спускается в вещь. В Таро это четыре масти: Жезлы, Кубки, Мечи, Пентакли — и четыре буквы Имени Йод-Хе-Вав-Хе, которые Шмаков выводит как закон кватернера. В раскладе мир показывает не что случится, а на каком уровне сейчас решается вопрос.

Эта страница — часть раздела о Древе Сефирот. Там сефира взята как состояние, здесь — как состояние, повторённое на четырёх уровнях плотности: от замысла до вещи.

Четыре мира каббалы: что это такое

Каббала описывает проявление не одной ступенью, а четырьмя. Три имени миров взяты из глаголов стиха Исайи (43:7) — «сотворил, образовал, сделал»; четвёртое, Ацилут, «близость», каббалисты поставили над ними:

Главное, что стоит удержать: миры — не четыре разных места, а четыре степени одного и того же. Любая вещь в Асии имеет своё основание во всех трёх верхних мирах, а любой замысел в Ацилуте ищет своё продолжение внизу. Это та же мысль, что лежит в основе герметизма: Закон Аналогии, «что вверху, то и внизу».

Схема четырёх миров каббалы и четырёх мастей Таро: Ацилут, Брия, Йецира, Асия ЙодАцилутЖезлы 🜂мир эманациизамыселХеБрияКубки 🜄мир творениячувствоВавЙецираМечи 🜁мир формированиямысльХе конечноеАсияПентакли 🜃мир действиявоплощениекватернер Йод-Хе-Вав-Хе: один принцип в четырёх средахчисло говорит, на каком этапе; масть — в какой стихии это происходит
↔ схему можно прокрутить вбокЧетыре мира каббалы и четыре масти: кватернер Йод-Хе-Вав-Хе как один принцип в четырёх средах.

Четыре мира каббалы как уровни сознания

Психологическое прочтение миров — позднее, оно сложилось в герметической каббале XIX–XX веков. Но как рабочая карта оно точно описывает то, что каждый знает по опыту: одно и то же решение проходит в нас четыре фазы.

Ацилут — «зачем». Направленность ещё без содержания: чувство, что вам туда, хотя вы не можете сказать, куда именно. Брия — «что это для меня значит». Замысел принят, у него появилось место в жизни. Йецира — «как». Картина, план, разговор, который вы проговариваете в голове. Асия — «что я делаю руками». Звонок, текст, шаг.

Неочевидное различение здесь такое: застревание почти всегда случается на границе двух миров, а не внутри одного. Человек с сильным Ацилутом и слабой Йецирой полон смысла, но не может составить план. Человек с сильной Йецирой и без Брии строит безупречные схемы того, что ему на самом деле не нужно. Знать, на какой границе вы стоите, полезнее, чем знать, «хороший» ли у вас замысел.

Четыре мира и масти Таро

В разметке Золотой Зари и Кроули каждый мир — масть и стихия:

Мир Буква Имени Стихия Масть Вопрос уровня
Ацилут Йод Огонь Жезлы зачем, откуда сила
Брия Хе Вода Кубки что это значит, чем принять
Йецира Вав Воздух Мечи как устроить, как назвать
Асия Хе конечное Земля Пентакли что сделать, чем закрепить

Может показаться странным, что чувственные Кубки стоят выше ума-Мечей. Но Вода Брии — не эмоция, а вместимость: способность принять импульс и дать ему место. Мысль-Воздух идёт позже: она разрезает принятое на части и соединяет в конструкцию. Сначала надо захотеть вместить, потом — понять, как.

Отсюда и логика 40 числовых карт: десять сефирот, повторённые в четырёх мирах. Туз Жезлов — Кетер в Ацилуте, корень Огня; Десятка Пентаклей — Малкут в Асии, итог всей колоды. Подробно о числах — на странице о стихиях и мастях.

Тетраграмматон: кватернер Шмакова

У Шмакова четыре мира выводятся из закона, который он излагает в главе об Аркане IV: закона Йод-Хе-Вау-Хе, Тетраграмматона. Йод — активное начало, Хе — пассивное, Вау — их соединение, второе Хе — воплощение, которое становится новым Йодом следующего цикла. Формула Шмакова: «Всякий тернер может получить объективное существование только тогда, когда его андрогинный член будет воспринят пассивностью, лежащей в низшем плане».

В этой фразе — вся теория миров. Замысел (Ацилут) сам по себе ещё не реален; реальным его делает то, что его принимает ниже. Поэтому Асия — не «низший» мир, а тот, без которого остальные три так и остались бы возможностью.

Шмаков прямо соотносит миры с Древом: «Система Сефирот, разделяясь резкими гранями на 4 части, утверждает 4 самостоятельных… Мира… Первые три Мира и являются членами Божественной Тройственной Триады, четвёртый Мир с его Сефирой — Царство, соответствует 10-му Аркану». Разбор всех четырёх законов — на странице бинер, тернер, кватернер, септенер.

Две схемы: миры как ярусы и миры как четыре Древа

С мирами в литературе работают двумя способами, и путаница начинается, когда их не различают.

Миры как ярусы одного Древа. Эта схема ближе всего Шмакову: первый тернер (Кетер, Хокма, Бина) — Ацилут; второй (Хесед, Гебура, Тиферет) — Брия; третий (Нецах, Ход, Йесод) — Йецира; Малкут — Асия. Каждому ярусу соответствует тройка Старших арканов: I–III, IV–VI, VII–IX и Аркан X. Схема удобна, чтобы видеть уровень самого Аркана.

Схема уровней Древа Сефирот: три тернера, Бездна с Даат и четыре мира каббалы с мастями Таро БезднаДаат1Кетер2Хокма3Бина4Хесед5Гебура6Тиферет7Нецах8Ход9Йесод10МалкутПервый тернерАцилут — мир эманациипринципы вне времени · Арканы I—IIIмасть Жезлов, Туз—ТройкаВторой тернерБрия — мир творениязакон и его применение · Арканы IV—VIмасть Кубков, Четвёрка—ШестёркаТретий тернерЙецира — мир формированияобраз и форма · Арканы VII—IXмасть Мечей, Семёрка—ДевяткаМалкутАсия — мир действиявоплощение · Аркан Xмасть Пентаклей, ДесяткаБездна: верхняя триадаотделена от остального Древа
↔ схему можно прокрутить вбокУровни Древа: первый тернер (Ацилут), Бездна с Даат, второй (Брия), третий (Йецира) и Малкут (Асия) — и масть Таро для каждого мира.

Миры как четыре полных Древа. Золотая Заря и Кроули ставят в каждый мир своё Древо из десяти сефирот: «Малкут одного мира — Кетер следующего». Так получаются сорок числовых карт. Схема удобна для младших арканов.

Противоречия нет: в первом случае вы смотрите на Древо издали и видите его уровни, во втором — приближаете каждый уровень и видите внутри него то же Древо целиком.

Придворные карты по мирам

Кватернер повторяется и внутри каждой масти — в четырёх придворных картах. По Шмакову: Король — Йод, Королева — Хе, Рыцарь — Вау, Паж — второе Хе. В Таро Тота у Кроули имена иные (Рыцарь, Королева, Принц, Принцесса), но порядок стадий тот же — см. двор Тота.

Ранг (Уэйт) Буква Мир Как состояние
Король Йод Ацилут импульс, решение за целое
Королева Хе Брия вмещение, вынашивание
Рыцарь Вав Йецира движение, исполнение
Паж Хе конечное Асия первое воплощение, ученичество

Получается «мир в мире». Королева Жезлов — Брия в Ацилуте: способность удерживать огонь, не гася его. Паж Мечей — Асия в Йецире: мысль, впервые ставшая действием, пока неловким. Шестнадцать фигур — шестнадцать сочетаний двух уровней.

Как четыре мира меняют чтение расклада

Самый простой приём — сверить уровень вопроса и уровень ответа. Сначала спросите себя, из какого мира задан вопрос. «Стоит ли мне вообще менять работу» — это Ацилут и Брия, вопрос о направлении. «Как подготовиться к собеседованию» — Йецира. «Отправлять ли резюме сегодня» — Асия.

Потом посчитайте масти. Если на вопрос «как» выпадают Жезлы и Туз Кубков, карты отвечают с другого уровня: план не складывается, потому что не решено «зачем». Если на вопрос «зачем» приходят Пентакли, ответ, скорее всего, прост — смысл станет виден только в деле, и рассуждать дальше бесполезно.

Старшие арканы в такой сверке показывают, через какой переход идёт движение между мирами; об этом — Древо Сефирот в движении. Карта не описывает будущее — она подсвечивает, на каком этаже сейчас стоит человек и куда ему нужно подняться или спуститься, чтобы вопрос сдвинулся.

Пример: расклад из трёх карт по четырём мирам

Вопрос: «Почему у меня не идёт новый проект?» Выпали Туз Жезлов, Королева Кубков, Семёрка Кубков.

Обычное чтение: сильный старт, чувствительность, иллюзии. Теперь прочтём по мирам. Туз Жезлов — Кетер в Ацилуте, чистый импульс: направленность есть, и она сильная. Королева Кубков и Семёрка Кубков — обе в Брие: вся остальная энергия расклада собрана на уровне «что это для меня значит». Королева вынашивает, Семёрка перебирает образы возможного.

Чего нет совсем? Мечей и Пентаклей — Йециры и Асии. Нет плана и нет шага руками. Проект не «не идёт» — он ещё не спустился ниже второго мира. Человек переживает его, а не строит.

Вывод получается конкретнее любого перечня значений: замысел жив, но застрял между Брией и Йецирой. Следующее действие — не ждать нового вдохновения, а написать один лист плана. Это и есть работа с уровнем, а не с «судьбой проекта».

Частые ошибки в понимании четырёх миров

Практика: четыре строки

Короткое упражнение на сегодня, пять минут с блокнотом.

  1. Возьмите одно дело, которое откладываете.
  2. Напишите четыре строки: зачем это мне (Ацилут); что это для меня значит (Брия); как это можно устроить (Йецира); какой один шаг я сделаю руками (Асия).
  3. Отметьте строку, которая далась труднее всего. Это и есть мир, в котором дело застряло.
  4. Вытяните одну карту с вопросом «что поможет на этом уровне?» и прочтите её масть как подсказку, в какой стихии искать опору.

Упражнение ничего не обещает; оно просто показывает, где разрыв между замыслом и делом. Этого часто достаточно, чтобы следующий шаг стал очевидным.

Карты по теме

Частые вопросы

Что такое четыре мира каббалы?

Четыре ступени, на которых Единое проявляется всё плотнее: Ацилут — мир эманации, чистого замысла; Брия — мир творения, где замысел получает смысл и место; Йецира — мир формирования, образов и связей; Асия — мир действия, вещей и тела. Каббала говорит о них как о ступенях нисхождения света, психологическая ветвь — как об уровнях сознания.

Как четыре мира соответствуют мастям Таро?

По Золотой Заре и Кроули: Жезлы, Огонь — Ацилут; Кубки, Вода — Брия; Мечи, Воздух — Йецира; Пентакли, Земля — Асия. Та же четвёрка — буквы Имени Йод-Хе-Вав-Хе. Поэтому 40 числовых карт — это десять сефирот, повторённые в четырёх мирах: Тройка Кубков — Бина в Брия, Девятка Пентаклей — Йесод в Асия.

Как правильно: Асия или Ассия?

Оба написания встречаются. Слово ивритское — עשיה, «делание», и в русской передаче его пишут то с одной «с», то с двумя. На этом сайте принято «Асия», но в книгах и поиске чаще попадается «Ассия»; речь об одном и том же мире действия, четвёртом и нижнем.

Как миры связаны с Древом Сефирот?

Двумя способами. У Шмакова миры — ярусы одного Древа: первый тернер (Кетер, Хокма, Бина) — Ацилут, второй — Брия, третий — Йецира, Малкут — Асия. В разметке Золотой Зари в каждом мире растёт своё полное Древо из десяти сефирот. Первая схема удобна для Старших арканов, вторая — для младших.

Какие придворные карты соответствуют каким мирам?

По кватернеру: Король — Йод, то есть Ацилут, импульс; Королева — Хе, Брия, вмещение; Рыцарь — Вав, Йецира, движение; Паж — Хе конечное, Асия, воплощение. Внутри каждой масти придворные повторяют четыре мира в малом: Королева Жезлов — Брия в Ацилуте, принятие внутри огня.

Как использовать четыре мира в раскладе?

Посчитайте масти. Перевес Жезлов — вопрос ещё решается на уровне «зачем», Кубков — «что для меня это значит», Мечей — «как это устроить», Пентаклей — «что сделать руками». Если вопрос задан на одном уровне, а карты отвечают с другого, это и есть главная подсказка расклада.